创建角色这件事其实不需要太纠结,整个流程走下来就三件事要做,也就是捏脸、选家世和调难度,这三样搞定了之后就可以直接进游戏开玩了。捏脸这块游戏中提供了体型A和体型B两种基础预设,选定之后可以调年龄,从16岁到70岁随便拉,年龄越大脸型变化越明显。语音有两套并且分别对应两种体型,具体选的时候直接挑个顺耳的就行。

捏脸系统里比较特别的是家族遗传这套东西,血统界面可以让自己自由搭配祖上三代的长相,祖辈选什么样的人自己的脸型就会往那个方向靠。要是对捏脸要求特别高,那么族谱上就要尽量多挑点好看的祖辈,然后在遗传选项里拖动滑块自己微调。要是懒得折腾的话直接随机生成也行,后面还有单独的骨相、五官和皮肤,然后还有头发加妆容等一大堆细项可以慢慢改。接着家世页面有三个选项,第一个故事给了学者政治家和技工隐士,然后还有军官流浪汉和混混这些背景可以选。

这东西选了之后会影响自己开局的服装,同时还有游戏里个别对话的内容,但对实际战斗和生存基本没什么影响,挑个自己觉得顺眼的随便选就行。整个家世页面不管选成什么样,都不会影响自己的强度和游戏进程,可以说随便怎么折腾都不会亏。最后一步也是最关键的一步就是难度选择,这游戏创建角色最后会让选两项东西,其中一项叫装备一项叫界域。装备说白了就是自己刚开局时,身上穿的那身衣服和带的武器,选不同选项给的东西不一样,然后难度越高给的装备也越差。

但注意游戏刚开始那点装备,其实是用不了多长时间后就会被替换掉的,所以不用在这个选项上花太多心思,看哪套衣服顺眼就选哪套。真正重要的是界域这一项,界域上方的数字可以理解为世界的难度等级,数字越高怪越狠资源越稀缺生存压力越大。新手头一回玩的话强烈建议把界域值,直接选在0到10这个区间里,这个范围的整体难度比较适中,尤其是在自己的主世界里压力不会太大。要是后期觉得太简单了的话,那么也完全可以通过传送门,去手动调整其他世界的难度。
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