龙之信条2最基本的机制先从四个基础职业上说起,第一个战士手上拿着单手剑和盾牌可攻可守,这让他可以在任何条件下进行最为稳健的战斗。全程先用盾抵御下敌人打出的攻击,中途要是看准时机进行防御的话还能把攻击弹回去。法师这种用的是释放魔力的法杖,擅长远距离攻击以及恢复和支援,随着成长能使用更多高强度的魔法,丢出治愈法阵的话可以给指定范围内的自己和同伴回血。

弓箭手的话主要是可以从远处进行单方面的射击,熟练之后还能使用带状态异常的特殊弓箭。最后的盗贼会用匕首打出高速的连击,它的特点在于拥有非常高的机动性,通过迅身技可以一瞬间躲过敌人的攻击。这四个职业各有优劣然后对战术的要求也各自不同,不过其实不用太纠结开局选哪个,因为很快就能自由转职了。然后在战斗上的基础机制也得记一下,首先是主角具备着一种抓取的能力,这个能力在战斗中的用处是非常大的。

对于退缩或者趴在地上毫无防备的小型敌人,自己可以按住触碰将其当场抱起,然后扔向其他敌人打出一波伤害,或者从高处扔下瞬间造成更大的伤害。对大型敌人则可以攀爬到其身上去攻击,然后一边冲刺一边用抓紧的话还有机会使敌人失衡。另外还可以在两脚着地的状态下对大型敌人使用牵制,等拉扯住敌人的部位后就能吸引其注意力,接着就有机会让这名敌人出现失衡。一般近战职业都可以通过攀爬攻击来打敌人的弱点,比如独眼巨人和巨魔这些怪的弱点都在头上,战斗中打到敌人弱点的话可以打出大量的伤害。往后还有个很多新人容易忽略的负重系统,要知道装备负重和背包是共享的,身上装备的负重越大对应背包的承载也越大。

负载状态会对自己的行动造成较为明显的影响,轻的负载量则能让战斗和赶路都更流畅一些。所以一个很实用的技巧是把收集到的物品,尽可能都放在自己的追随者身上,然后自身就只管携带好武器和装备就行。记住队伍里四个角色的负重都是分开计算的,所以这就需要自己稍微花点时间去分配每个人的背包。此外有个野营用具非常重要,在队伍里起码得有一个人要带上一个不然没法露营,但这个用具占用的负重又算是比较大的,直接由自己背着的话还是挺费劲的,所以也最好都交给追随者去背。
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