思路上如果走法术流派的话最好是要去追求术士套,这里面的术士头盔的效果是短时间内,对同一个敌人施加多次诅咒的时候,会触发一次爆炸对周遭所有的怪都打出一波输出。术士护手的效果是所有诅咒的持续时间延长,然后术士肩甲的效果是中了诅咒的敌人会一直掉血。两件套的共鸣效果是做掉了一个挂有诅咒的敌人之后,这个人身上的所有诅咒会转移到十米范围内的另一个敌人身上。

这套装备完全围绕恩吉的诅咒机制来构建,非常适合主点魔法技能树的人。获取上第一个头盔在三峰岭的迷雾之地入口附近的箱子里,过去后会有两个敌人守着。护手在完成节制羁绊任务之后获得,任务在流浪者之憩营地里的荣格那里接。肩甲的话是家庭状况任务给的奖励,可以跑去乔哈拉那里接到。术士套装主打持续伤害和范围传染,可以说是玩诅咒流的人必凑的一套装备。然后还有一个爱玩爆炸物的人可以去拿下龙骑兵套装,龙骑兵头盔能让副手火器和手雷的伤害多出三成。

龙骑兵肩甲在完美换弹之后,可以让副手火器连射两发再装弹,往下龙骑兵护手让扔出去的手雷分裂成两颗。这里的两件套共鸣是每次用爆炸物,或者副手武器打到敌人的时候就回复火药充能。但副手火器的伤害毕竟有限然后弹药也不多,所以还是只属于是一个偏娱乐向的玩法思路。再往后有个不规则套装走的是极端风格,不规则头盔效果是所有受到的伤害增加五成,但相对的近战伤害也会有波提升。不规则肩甲在击杀敌人或打出暴击之后的十秒内,自身的近战攻击直接多加三十点的眩晕值,然后不规则护手让近战攻击距离增加两米。

两件套共鸣是打出暴击之后获得血怒效果,血怒状态下受到致命伤时血量会降到一点而不死,并且还会震开周围七点五米内的所有敌人。这套装备等于多给了一条命,但头盔的增伤副作用有些太大了,对于操作不够稳的人来说建议只带肩甲和护手凑共鸣就行。整体的配装思路上前期老实用工兵套过渡就行,这一套的获取简单效果给的又全面。中期根据自身打法选方向,喜欢玩闪避压制就走破碎者套,喜欢玩诅咒消耗就走术士套。后期装备成型之后可以尝试混搭,比如工兵两件套加不规则肩甲或者护手,这样既能保证基础输出又能嫖到血怒保命效果。
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