雾锁王国人物本身机制中有三个重要的数值,那就是大部分游戏都有的血量、法力蓝条和体力。血量和法力值跟自己打算走的职业方向关系很大,要是走战士路线的话加点会偏向体质,每加一点体质能直接提高五十点的血上限。要是玩法系路线的话加点就偏向精神,每加一点精神能提高二十点法力上限。

这两个数值到了中后期的时候,还可以通过各个部位的装备套装来进一步叠加,整体来说就是会循序渐进地一点点往上堆。体力这个数值是非常影响游戏体验的,平时自己在闪避奔跑和砍树挖矿这些行为中都要用体力,一旦体力归零了人物就什么都干不了了。

体力的上限和恢复速度可以通过加点来提升,在技能树里面对应的就是耐力相关的技能。另外角色休息的状态也会直接影响体力,这一点会体现在左上角那个休息良好的buff上。角色按x坐在安全又暖和的地方时就会开始叠加这个buff,在buff持续时间内体力上限会提高,同时体力恢复的速度也会加快一些。

这个buff能持续多久主要看舒适度,舒适度又取决于自己在什么地方休息,要是在野外篝火旁边坐下的话,那就只能拿到五级舒适加成,这时候的buff会只持续十分钟左右。然后要是在有屋顶有墙壁的室内躺在床上休息,那么舒适度就能直接拉到三十二级,到时候buff的持续时间能延长到三十七分钟。往后还有一个细节值得留意,就是自己在道路上面奔跑的时候,体力消耗会直接减少差不多四分之三,到时候自己可以看左上角的道路加成提示来看具体数值。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏