初期需要注意的点第一个是食物,这是角色机制里超级重要的一环,角色吃东西之后会在左上角获得对应的增益buff,然后最多可以同时享受三个食物的加成效果。不同类型的食物提供的增益方向不一样,肉类的食物主要会增加体质,液体类饮品会提高体力恢复的速度和耐力,然后蘑菇类的食物会增加一些智力,水果类的则会给出一定的回血能力。

这些食物本身还分生食和熟食两种状态,浆果这类植物可以直接生吃没什么问题,但其他生肉之类的食材直接吃的话,就会获得一个食物中毒的减益效果。平时找个篝火坐下就能把生食烤熟,这些烤熟的食物不光没有任何负面效果,原先浆果类食物的加成效果还会直接翻倍。然后一开始在职业上的选择也要多多注意,自己可以选择好几项职业分支,然后交织出最符合自己打架风格的路线,要知道每个职业和它的分支组在一起后,都会产生出很多不一样的效果。

这游戏里一共有十二种不同的职业可供选择,这里可以挑几个单独描述一下,像是战士这种的血量和防御都很高,面对近战敌人可以用副手的盾牌出弹反或格挡,属于是一种在输出和生存上都兼备了的职业。不过战士对装备的需求是比较大的,然后对天赋树的要求也比较高,单人在前期缺少装备和技能点数的时候,玩起来一般都是会比较难受的。第二种法师以远程输出能力和控制效果出名,可以使用各种元素魔法来攻击敌人或者保护队友。

第三种游侠是单体物伤最高的一个职业,灵活性超级高然后躲避能力也很强。往后排第四个刺客擅长暗杀和潜行,这职业具有高爆发输出和高敏捷的特点,但身板太脆了正面遭遇战非常难受,虽然有保命技能但也需要消耗炸弹这类道具。驯兽师的话不会主动激怒野生动物,所以玩它们在野外独自生存时的存活率很高,遇到小型聚落副本时还可以呼唤动物们一起帮忙攻略。治疗师这种的回血量相当优秀,智力面板也不低可以配合法杖攻击。
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