这游戏的整个开放世界被分成了四大区块,每个区块都有自己的独特风貌和怪物种类。然后瘴气是这个世界里的主要机制,地图上很多区域都被蓝红色的瘴气包裹着,人物进入瘴气之后在屏幕的上方,就会开始显示一个免疫倒计时,等这个倒计时一归零角色就会直接死亡。蓝色瘴气属于可以短时间进入的那种,根据人物能力的高低可停留的时间也会不一样。

红色瘴气就危险多了属于致命瘴气,只要自己进去了等个几秒钟人就没了。在瘴气里恢复免疫时间有两种办法,第一种是找那种固定刷新的沙漏胶囊,这玩意儿在能见度很低的瘴气里会发出橙色的光芒,只要捡起来就能恢复一部分免疫力。第二种是找回归信标,这东西不光是自己死了之后的重生点,在瘴气里靠近它的话就能一直补充免疫值。

红色致命瘴气光靠沙漏和回归信标是不够的,必须回到住所升级灵火祭坛里的强化火焰增益才行。这个增益不光能让人物更好地抵抗瘴气,还能给自身的属性带来全方位的加成,是推动整个探索流程时最为重要的一个机制。等到强化灵火祭坛的火焰到四级之后,自己就可以开始穿越充满着致命瘴气的区块了。

在强化火焰的时候需要用到余火和各种材料,余火可以从火焰祭坛或火焰神殿这些地方搞到。这个灵火等级具体管理的首先是祭坛的建造上限,然后就是刚说的对瘴气的抵抗等级,接着还有属性加成以及在瘴气区里能待的时间。
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