召唤师的玩法就是召唤小弟帮忙打架,然后自己站在后面放放技能打打枪就行,属于那种比较省心省力的玩法,对于手残党或者喜欢安逸推图的人来说很合适。然后这个职业的机制是用血来召唤仆从,每次召唤会消耗一定比例的最大血量,不过这个消耗是不会把角色本身弄死的。不同仆从的消耗比例不一样,根蔓麻怪消耗百分之十五最多召唤两个,飞行者消耗百分之十最多召唤两个,掠夺者消耗百分之三十五最多只能召唤一个。

接着召唤师的主要专长叫凶残无情,效果是打自己的仆从能让其开狂暴,然后大幅提升攻速、移速和伤害输出,这个机制算是召唤师最主要的玩法。除了让仆从狂暴之外,召唤师还可以长按技能键献祭仆从,以此让仆从原地爆炸直接打出一波aoe伤害。

不同仆从的献祭范围和伤害也不一样,麻怪这种在七点五米范围内造成一百五十点伤害,然后飞行者在四点五米范围内造成五十点伤害,并且还会生成三枚追踪弹,然后每枚爆炸了都会打出一百五十点伤害。最后的掠夺者会在九米范围内,直接造成二百点伤害并且生成出孢子炸弹。

后续在职业特性上召唤师自带一个叫再生的特性,有了它自己就能每秒回上1.5滴血,这个特性配合召唤时需要血量的机制,能形成一个召唤掉血之后慢慢回上来的循环。整体来看这是个在前中期阶段时非常强力的职业,清图效率高生存能力也不错,但到了大后期打末日难度的时候,整体输出频率偏低的短板就会暴露出来。
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