打马头鬼要注意它半血后会开常暗区域,表现就是一次性把右臂里的全部妖力释放出来污染周围的区域。进入常暗之后马头鬼的精力恢复速度会加快很多,而且还会多出一些新招式。不过常暗也存在着一个对自身有利的变化,就是马头鬼的右臂弱点会完全暴露出来,右臂上面的血肉会变得非常明显。

进入常暗之后自己就要盯紧它的右手打,然后这boss多出的招里第一个是二连踏,当自己在马头鬼的正面并贴的很近时它是必用这招的,出手的时候会先用右脚踩一下再用左脚踩一下。第二个是强化版的左右斩加红光竖劈,这个跟普通版的区别就在于竖劈带了红光效果,不可以用格挡来抵消只能用大招来反制。第三个剑气是boss在常暗里专属的远程手段,会替换掉普通状态下的追踪烟骷髅。这种剑气的追踪性比烟骷髅小了很多,但是在伤害上会更高一些,不过移动速度很慢而且完全没有追踪性,只要自己稍微拉远一点就能安全避开。

另外还有一个需要特别注意的招数是尥蹶子,这是进入二阶段之后才会有的新招。当自身处在马头鬼身后的时候它会用双脚向后踢人,不过这里只会踢一次,等躲开之后就能再多偷几刀。整个战斗过程中有几点需要牢记,第一是不要老想着贪刀,每次打完一套输出就要先拉开距离看好马头鬼的下一个动作。第二是精力管理非常关键,攻击之后一定要留足精力用来闪避或防御,尤其是在常暗领域里面精力恢复会变慢,空精之后很容易被连招秒杀。第三是善用妖反机制,马头鬼那些带红光的大招比如三连踏步竖劈和冲锋,成功妖反不仅能断掉它的攻击,同时还能拿到一个很好的反击打血机会。第四是不要长时间站在马头鬼的背后输出,它的尥蹶子后踢动作很快容易反应不过来,建议是最好始终保持在它的侧面攻击。

第五是马头鬼踩地的时候,通常只会踩两下然后就会停下来站一会儿,那么这就是一个非常好的打血窗口。此外不同流派打这只马头鬼也有不同的策略,武士风格可以用中段攻击来稳定削精,然后配合残心给自己回精,弹反成功之后接处决能一次打出打掉很多血。然后大太刀配合武士模式也是不错的选择,主动前冲利用重击的高伤害和击退来主导战斗节奏。忍者风格的话可以利用隐身来多出背刺,然后用各种忍具跟boss隔出一个最安全的距离打消耗。还有忍者模式自带的无精力闪避机制,也能帮助自己拉扯规避马头鬼的大范围攻击。
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