打架的时候先要注意压舱弹这东西,得在确定对面船已经有洞了之后再打出去,这样能让船整体下沉一层夹板的高度。只要让下层船舱突然大量进水的话,那很多大船是根本来不及反应就会沉的。然后有个收帆弹注意是在自己被追击,或者是拿去阻止对面逃跑的时候特别好用,接着锚弹这种能直接把对面锚放下去,然后让他们全员都得被迫跑去拉锚。

往后还有火焰弹和火枪弹这些主要起骚扰作用,火焰弹扔到甲板上烧炮位干扰对面炮手,火枪弹能把站在甲板上的人直接炸下水,但火弹对船本身的伤害算是很有限的,到时候两桶水就浇灭了所以别指望靠这个烧沉对面。此外防登船是另一个必须要多注意的点,对面派人游过来爬梯子的时候,只要听水声就可以判断有没有人下水,要是听到水声就赶紧去船舷边守着别让人爬上来。

要是对面已经爬上来了的话,那自己就得记住弯刀格挡只能挡住正前方的斩击,完全挡不住侧面和背后的攻击也挡不了子弹。一般格挡状态下可以往左右侧跳着躲攻击,这个技巧多练练是一定不会吃亏的能省不少事。平时一个弯刀轻击三连五刀能砍死一个没吃食物加血的海盗,但要是对面格挡住了的话,那就要注意得立刻后退掏出手枪射击,霰弹枪这种贴脸一枪能秒人但远一点伤害就衰减得厉害。还有自己被登船之后千万别傻站在甲板上等死,这时候还可以直接跳海绕到对方船尾去拉他们的锚链。

2026年版本新增了一个船锚拖拽机制,内容就是自己每拉三秒就能让对方船体旋转十五度,配合海浪方向能直接把对面船推到礁石上搁浅。最后还得注意打架时对血量的管理是非常关键的,身上随时带着的食物只要受伤了就立刻吃下去不要拖,要是血量不高就别冒险用弯刀蓄力突刺,万一没打中的话那个硬直时间足够对面反杀自己了。
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