物理流派是靠武器平a和武器技能打伤害的玩法,目前这个玩法主流的分支有两种路可走,它们一个是走攻速流然后另一个是走暴击流。注意这两个方向在武器装备的搭配,接着还有实战操作手感上的差别都还挺大的。攻速流的思路是堆攻速让平a频率尽可能高,然后配合各种触发类效果把输出拉上去。

记住这个流派的重点武器是天启大剑,天启大剑本身伤害就高还附带火焰效果,而且对受到燃烧效果影响的敌人能多打四分之一的伤害。往后攻速流还有一个很关键的技巧,就是利用斧子的Q技能瞬间切换武器,来触发位移和攻速上的加成。同时还要配合天启大剑的战技cd缩减特性实现高频输出,不过这个操作需要稍微练一练手感,但熟练之后的输出节奏是会非常顺畅的。

至于暴击流主要是依赖稀有词条,得在武器上堆暴率和暴伤,追求的是每一刀砍出去都能打出夸张的数字。这个流派的理论伤害上限比攻速流高很多,但问题是完美词条的武器获取概率极低,玩的时候需要反复刷锻造才能成型,所以暴击流更适合那些愿意花时间刷装备的人。

然后在血型上对物理流派来说最推荐的是战士血,这个血型的特点就是强化物攻,一阶效果可以直接提升10到20%的物攻,而且这种血型很常见能直接在各个城内的士兵身上找到。接着蛮徒血质也很适合物理流派,这个血质能给攻速和吸血的特性,跟近战武器的攻速特性非常契合。或者要是人物对操作比较有把握的话,那无赖血质也是可以考虑的,高血质的无赖能给出很不错的输出提升。
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