打马场信春要注意他用了还魂浪技能之后,一般都会接着派生出其他的技能,具体的派生种类还会取决于人物和boss的距离。要是距离较近就派生普通挥砍,要是距离较远就派生爪风刃,这里的爪风刃没有追踪效果单纯就是范围大,到时候直接靠目押就可以稳定躲过去。然后常暗状态下boss还会打出远程的水属性攻击,比较难应对的一招是整个地面变为水域造成大量伤害。

这个阶段人物最好待在战斗区域另一侧的边缘,并且就只用忍术慢慢攻击蹭点血,一直等它放完水属性攻击回到正常状态,在这之前尽量不要近战只需等待阶段结束。这个阶段在boss的远距离攻击里,唯一需要躲的就是直线投掷水球,而且这个水球的飞行速度还比较慢很容易躲过去,而且在这个阶段里还可以考虑丢使役符堆点持续输出。接着注意下实战中的核心打法和循环节奏,开局的时候保持中距离用水行箭或者苦无远程削精力,这样做是为了逼boss主动上前进攻。看到boss出幻影或者连段的时候,人物要侧闪加绕后打背击,背击的伤害和精力伤害都是翻倍的。

然后红光亮起的时候就是最重要的反击时机,自己要是成功反击了就可以打空boss大量的精力,等打空精力之后贴近接上一个处决就是最稳的爆发点。处决之后用上段重攻击加流转持续压制精力,这么做是为了不让boss有恢复的机会,等精力空了之后就可以再接上一套处决。整个战斗的思路就是忍术远程消耗加近战绕背削精,然后再加抓红光爆发处决这三步循环。要是采用纯忍术流的打法,思路就是站在最安全的远距离用忍术磨伤害,除非忍术用完了不然都是不考虑贴身输出的。忍术用完之后向前左方冲刺,一直到boss的身后开始闪避它的连招,期间要打出速攻击重复几次直到忍术完全回复。

然后快速跑到战斗场地另一侧的边缘,也就是要在boss的攻击距离之外,就位后继续开始丢手上所有的忍术,等最后都扔完了再贴回去打肉搏并开始循环上述步骤。这样由于人物在战斗的大部分时间内,都处于boss的主要贴身攻击范围之外,所以就会是场比较轻松且很容易预判的战斗,不过想要熟练把握这人的攻击依然需要不少的练习和尝试。最后要注意几个实战里容易忽略的细节,首先就是boss的抓取和红光攻击都需要时刻注意,抓取技的起手动作比较快,要是被抓住了的话伤害是很高的。然后半血之后boss的攻击会激进不少,到时候水花类的技能释放会更频繁,自己必须得减少贪刀多闪避多绕背,接着继续走抓红光反打的循环。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏