前期在挪威阶段时有几个事情要多注意,就是在起始定居点佛恩伯格里有叫flyting的说唱对决,然后还有饮酒挑战和叫Orlog的骰子游戏,参与这些之后能拿到一些小奖励。然后佛恩伯格西边有一个叫斯塔万格的大镇子,在这里面藏着不少收集品和世界事件。往后在挪威章节的末尾会面临一个重要选择,就是是否把挪威搜刮到的物资带去英格兰。

这里选择带过去的话,能为英格兰的定居点提供很好的开局资源,但是会降低西格德的好感度,这个会影响后续某些剧情走向所以需要权衡一下。等到了英格兰之后定居点的建设顺序也要多注意,前期资源非常有限不能急着把所有建筑都盖起来,推荐是先跟着主线走把关键的建筑搞出来。建造界面里那些闪着金光的选项,往往都是主线任务所需求的,到时候优先完成它们就行。其中无形者小屋要尽早建造,因为只有建了这个小屋之后自己才能学到信仰之跃,不然从高处往下跳就只能慢慢爬下来会让效率低很多。其他建筑可以按任务需求逐步解锁,不用一口气全部建满。

接着战斗上也有一些跟以往不同的地方,这一作新加入了所谓的耐力槽系统,攻防和闪避这些动作都需要用到对应耐力,不过轻攻击打到人之后能恢复一部分耐力,所以只要持续输出就不用太担心耐力见底。还有记住轻攻击主要用来起手和打断敌人动作,大部分时候重攻击才是破防的主要手段。闪避和格挡的话要根据敌人的攻击类型来选择,注意敌人出手攻击时会有对应的颜色提示,自己需要观察前摇动作来决定是躲还是将其挡下。另外这一作取消了自动回血的机制,改成通过采集地图上的野果、药草和其他食物来回血。

等血回满的时候多余的食物会被自动存进食袋里,后续自己随时可以拿出来使用,所以跑图的时候看到路边有果子的话,那就要注意都给顺手采摘一下。再往后在探索节奏上有一个建议,就是不要强迫自己把地图上每一个光点都清干净。每个区域的主线和地区剧情才是核心体验,那些政治斗争和部族冲突的故事质量其实不错。推荐的节奏是先跑一遍主线把故事体验完,顺手清掉那些顺路的光点,没兴趣的小点完全可以留着以后再说。最后说下有个沿河劫掠模式,是自己拿取资源和装备的重要途径,开启之后记得多利用长船快速沿河移动,沿途的修道院和营地都是可劫掠目标,到时候只要打完一波就可以上船换地方。这个模式里的雇佣兵可以帮忙战斗,要注意保护好他们别让他们死掉。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏