医务兵大的问题就是输出能力实在太弱了,跟其他职业一比差距非常明显。这个职业的定位本身就是偏治疗的辅助方向,开局自带的技能叫源泉,可以在脚下放一个治疗之泉的区域站着慢慢回血,但除了回血之外能拿得出手的伤害手段基本没有。开局配的那把机枪弹匣量给到了150发,持续射击的时间确实很长不用频繁换弹,但问题是单发的伤害非常低,打小怪还能靠子弹数量硬磨过去,碰到精英怪或者boss的时候输出效率低得让人着急。

别的职业打一套爆发的功夫医务兵还在刮痧,战斗时间拖得越长自身失误的概率就越大,容错率反而被低输出给拉低了。再一个非常要命的短板就是单人开荒体验极差,医务兵这个职业在设计上就是为多人联机准备的,组队的时候能奶能加buff确实是能让团队很爽的角色,但要是自己一个人玩的话情况就完全不一样了。

虽然有很高的奶量和各种增益效果,但没有队友帮忙打伤害的话,一个人根本打不出像样的伤害。很多人把医务兵放到推荐列表的最后一位,原因不是这个职业本身不行,而是它太需要团队配合了。单人模式下选医务兵开荒会非常痛苦,打个小怪都要磨半天等遇到boss战更是煎熬。对比一下驯兽师这个职业,别人开局自带一条狗能帮忙打架拉仇恨,就算是本人倒地了狗还能把人拉起来。

医务兵倒地之后可没人来救,只能眼睁睁看着自己躺地上等死,这一点在单人模式下是非常致命的。医务兵的技能机制本身也有一些让人头疼的地方,首先就是治疗之泉是固定在自己脚下释放的,实战中想给队友加血还得跑到队友身边去放。要是队友正在跟怪缠斗的话,那自己就得冲进战圈里才能奶到人,这一冲进去的话就很容易陷入危险。
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