英灵殿的战是由轻重版的攻击和闪避招架,再加上肾上腺素能力、弓箭远程和双持武器的搭配,以及敌人难度提示这几大块组成的。自己在英格兰打每一仗,本质上都是在体力槽、肾上腺素槽和敌人攻击节奏之间做取舍。开局时这一代游戏给了四档难度区分,具体分别是吟游旅者也就是简单,然后维京战士是默认难度,嗜血狂战是困难模式最后的猛士是极难,难度主要影响敌人的血量、抗性和造成伤害。

在轻重攻击上要知道它们的分别,轻攻击动作很快能打出中等伤害,是自己稳削敌人血线并积攒肾上腺素的主要手段。重攻击的话速度较慢但能崩解掉对手的防御,而且自身挥出重攻击的时候是会消耗体力的,所以重攻击不能在自身体力不够,或者判断敌人随时可能反击的时候乱用。然后在武器的持有方式上,会分成单手武器配盾、双手武器和双持武器三种,单手配盾是最稳最均衡的选法,双手武器伤害高但在防御上要差劲些。

最后的双持则让自己在主副手上都能装任意的近战武器,之后按对应键位可以打出副手武器的攻击,同时装备两把武器的情况下,自己可以花费体力来打出特殊攻击,具体的攻击方式会随着手上武器的种类变化。接着防御机制是英灵殿战斗里最需要练出手感的部分,自己可以靠闪避和招架两种方式去应付敌人的攻击。闪避是自身最主要的保命手段,快速按闪避是一个侧身躲避,按住则是翻滚,注意闪避这个动作会消耗对应的体力,体力一旦用空了自己就没法继续用出闪避。

招架则是风险更高但回报也更高的操作,平时即便自己没拿盾也能用任意武器进行招架,要是招架时机对了就能偏转敌人攻击并让其露出破绽,要是时机错了自身就会挨打。而如果人物手持盾牌即便招架时机没卡准,盾牌本身也能帮着挡下这一击,这就是带盾容错更高的原因。实战的时候需要特别注意敌人的攻击会分三种类型,也就是标准攻击、黄色特殊攻击再加上红色符文的攻击,自己可以招架下来黄色的特殊攻击,但那些带红色闪光或符文提示的攻击是无法架住的,看到的时候必须靠闪避这个手段躲开。
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