玩炼金术士首先要注意他的辅助技能的释放机制有关,这个职业的药水瓶可以在瞄准之后再丢出去,但是药水瓶的飞行轨迹会呈一条抛物线,而且飞行的速度还比较慢。在激烈的战斗中队友的位置是不断变化的,这就导致自己想要精准地把药水瓶扔到队友脚下,实际操作的时候会是一件相当困难的事情。

然后药水瓶本身的有效范围也不算大,稍微扔偏一点的话队友就吃不到增益效果。所以很多人在用炼金术师的时候,干脆就直接把药水瓶砸在自己脚下单独吃Buff,直接把给队友加Buff的操作当成是一种顺带的福利。要是真想好好打辅助支援队友的话,那炼金术师在这方面完全被医务兵和驯兽师压着打。

第二点要注意炼金术师在单人模式下的表现远不如多人,这个职业的设计初衷就是团队辅助,所有技能都是在往给队友加Buff的玩法上靠。单人玩的时候虽然技能效果依然存在,但失去了给队友加增益这个最大的价值点,这就导致炼金术师的整体收益就下降了不少。大部分人在单人推图的时候,都更愿意选择猎人、枪手或者挑战者这种能独当一面的职业,而不是炼金术师这种偏团队向的辅助职业。第三个注意是这个职业的机动性比较差,面对远程和飞行怪时非常无力。

炼金术士的技能大多都是站在原地甩药水瓶,很缺乏快速位移或者冲刺之类的手段。在遭遇刚说的飞天的手长的喜欢放风筝的单位时,炼金术师很难追上或者直接打到它们。同时在近战上炼金术师同样比较脆弱,被各种怪贴脸之后都缺乏有效的反制手段。最后这职业在初始装备上也有一些小问题,要知道炼金术师开局给的长枪装填速度非常慢,在被怪包围或者面对Boss的时候会让人非常难受。
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