盾1作为初始形态的平a表现相当直接,单次挥舞盾牌能打出25点基础伤害,并且会把敌人大幅度击退,对没有护甲的杂兵可以无脑堵在墙角揍。很多人一看平a能击退就以为盾1是平a流武器,但其实这个思路是完全搞错了的,因为平a的攻速相当一般且伤害也中规中矩,纯靠平a输出效率并不高。

它的强项在于独一无二的蓄力冲撞机制,平时只要按住平a不放就会举盾防御,这个姿态下盾牌正面处于无敌状态,会格挡掉一切来源于正面的攻击判定。在举盾期间人物可以调整身位,看准时机松开平a角色就会向前发动公牛冲撞,对一条直线上的敌人造成50点基础伤害。而且这个伤害还会吃平a祝福的加成,要是点了相应的锤子升级的话,冲撞伤害还能翻倍并且变成范围攻击。

这意味着盾1的实战节奏不是站桩平a,而是举盾挡刀、松开冲撞再举盾挡刀的循环,在高难度下靠这套机制可以打出很多无伤过boss。盾1的特殊攻击是把手里的盾扔出去,盾牌会在敌人之间弹射最后飞回角色手上,期间每次弹射都会造成15点基础伤害。这里有个关键细节就是盾牌没有回手之前,人物是不能再进行平a的必须得等盾牌飞回来。

而且它有个问题是经常会弹得比较远,后续还得飞一阵子才会回到手里,可以说非常影响输出节奏手感比较差,所以很不推荐用特攻作为主要输出手段。不过特殊攻击也并非毫无用处,在有一定升级的情况下,它是非常适合拿取处理大规模群怪的,建议升级特殊攻击收回时造成范围伤害,接着还有特殊攻击带多次弹射,后续配合阿瑞斯的升级清怪群效果超级给力。
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