塔勒卡尔在血量降至210时会触发龙卷风、反制与格挡等机制,在场地单侧生成黑雾,黑雾范围内后续会诞生巨型龙卷风。龙卷风拥有向内吸附的能力,全体队员转移至场地另一侧,借助场地中央纵向石墙阻挡吸附带来的伤害。机制会依次标记三名玩家生成瞄准标识,接到点名的角色前往场地外侧排出伤害区域。地面刷新黄色预警地带,预警区域会破坏中央石墙,玩家移动到带有立柱的完整墙体后方躲避伤害。

在地面同时出现大小两种黄色眩晕区域,队员能够使用暗黑雷神圣护符为同伴清除眩晕负面效果。第一批石墙被摧毁之后会刷新第二批墙体,地面伤害形式转变为长条状黄色区域,玩家迅速转移到完好墙体后方即可。第三批石墙刷新之后,如果当前掩体遭到破坏,及时更换完整墙体作为掩护。当地面上全部伤害区域消散,场地外侧出现黄色落石范围,第一轮落石依靠反制技能抵消伤害,第二轮落石通过交互格挡进行处理。

两轮落石全部应对完毕,所有人进入墙体内部绿色安全区域,抵御覆盖全场的大范围攻击。全屏伤害结束之后场地涌出环形冲击波,该段伤害可以直接承受。冲击波消散后BOSS重新现身,全体队员移动至目标正面同步释放反制技能,反制取得成功便结束本阶段机制,播放转场动画,队伍进入第二处战斗场地。在每位角色脚下拥有专属蓝色能量条,顺利格挡或是反制BOSS指定技能都能够提升能量数值,能量条蓄满之后角色获得高额增伤增益。

界面左上角放置全队共用的能量槽,全队能量积攒完毕能够触发NPC联动压制效果,将BOSS禁锢十秒即可稳定输出。场地上的地板会划分出普通与粉色安全区域,粉色地板属于长期稳定的输出点位,只有BOSS释放特定招式才会让这片区域转变为黑色危险地带,角色停留在黑色区域持续叠加致死debuff,层数积满十层直接阵亡。BOSS会阶段性离场并同步挑选一名玩家生成瞄准标识,当男性NPC触发对话,BOSS会直线向前冲刺,摧毁行进路径上所有地板。被标记玩家沿着墙体引导冲刺路线,尽可能缩小受损地板范围。
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