弓1最大的特点就是给平a增加暴率,满级之后加百分之十五的暴率,注意可不要太小看这百分之十五的概率了,在哈迪斯这种暴击伤害翻倍的游戏里,这个数值其实已经相当实在了。玩的时候这把弓的平a需要蓄力再射,蓄力过程中身上会发出亮光,等发光的那一瞬射出去就是完美的最大伤害。

特攻则是向正前方顺时针扇形射出九支箭,这里的每支都会带有十点的伤害,如果实在贴脸全中的情况下伤害会很不错。记住弓1的优点和缺点都挺明显的,优点是它自带暴率让这把弓天然适合走暴击流派,实战中越玩到后期的伤害上限越高。

然后它的升级成本也低,每次升级只需要一单位泰坦之血,想要升满也只需要一共五个单位。比起其他形态动辄十五单位泰坦之血的花费,弓1对新手可以说是超友好的了。缺点上弓1的清群怪能力比较弱,遇到满屏远程小怪的时候特别吃力会各种暴死。平a需要蓄力这个机制也影响输出节奏,玩的时候常常会为了追求完美一击,反而耽误了躲技能的操作。

实战中锤子改造是弓1能不能起飞的关键,其中最核心的锤子是连珠箭发,拿到之后按住平a就能快速连发而不用再蓄力了。连珠箭发配上双箭并进,或者一箭三矢就更是如虎添翼。这里的双箭并进是一次射两发箭让伤害翻倍,一箭三矢的话跟名字一样就是射出去三发,贴脸打boss的话能一下造成三倍的伤害。要是没拿到连珠箭发也可以考虑爆裂之箭,这样蓄力虽然会变慢但会打出三倍的范围伤害,不过蓄力实在太慢的话还是很容易被揍的。
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