茨木童子是个用太刀并且带有雷电属性攻击的boss,她的招式组合比较狂野而且还会夹杂各种电属性的招式,有时候很难提前判断出她下一步要做什么,不过他的动作前摇普遍都比较明显,只要多观察几轮就能慢慢找到应对的节奏。等开打后的思路就是中距离游走观察BOSS的出招,等她挥刀的时候向左前方闪一下,然后绕到背后攻击来恢复忍术的使用次数,接着后撤并甩出所有的忍术加使役符。

第一阶段的茨木主要会用鬼手打一些大开大合的连击,这些招式的前摇都比较明显,人物需要保持中距离仔细观察熟悉她的连招节奏,千万不要贪刀要在她收招之后的硬直期再反击打点血。这个BOSS唯一比较危险的远程攻击,就是她向后旋转然后发射两道电弧的那一招,不过这个招式的起手动作,是一个很明显的后旋动作非常容易预判。而且在电弧发射之前有很长的延迟时间,到时候自己只需要向侧边闪个两次就能随便躲。BOSS在施放高伤害攻击之间偶尔会有比较长的停顿,这个时候就可以抓住机会从背后打出一段有效的输出。

等到她半血开二阶段后会有一波强化,这时候茨木童子的太刀攻击招式基本保持不变,但是会出现一些新的电属性招式,这些招式的伤害很高而且范围很广,同时她还会丢出大量的远程射弹攻击。这个阶段自己需要尽量站在远离BOSS的那一侧,专心躲避射弹并且等待BOSS变回普通形态,这期间成功闪避攻击的时候可以恢复些忍术的使用次数,所以自己完全可以在最安全的距离,先专注好躲避的同时拿忍术打些输出。等BOSS再次变回普通形态的时候,他的招式又会和第一阶段开始时一样。

第二阶段要特别注意几个危险的招式,首先鬼手擒拿这个投技发动的时候,手臂会冒出黑红的光芒试图抓自己,这个投技伤害极高而且无法格挡必须提前向侧后边闪,成功躲开之后就是绝佳的打血输出时机。然后鬼手的范围砸地这一招,是BOSS将鬼手伸到空中并砸向地面,这一招会产生个中范围的雷电爆炸最后散发出一道雷圈,这里要看准地面的特效及时跳起来躲过去。总结下整场战斗的要点就是游击加背击的打法,利用BOSS转身相对比较慢的特点,在她出招之后迅速闪到侧身或背后耗血。
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