玻璃甲的地图炮玩法,核心在于利用一技能去击碎四技能生成的玻璃墙,从而引发一场大范围的爆炸伤害。这套玩法伤害高、范围广,非常适合在防御、生存这类需要定点清场的任务里使用。首先开启四技能,这会生成一个不断扩张的玻璃圆环,最终形成一道环形玻璃墙。在玻璃墙完全成型后,瞄准墙体使用一技能将其击碎。击碎玻璃墙会产生一次巨大的范围爆炸,对周围的敌人造成高额伤害。一技能有两种形态,短按是穿刺伤害并附带击倒,长按则是切割伤害并附带击飞。由于引爆四技能时,一技能的伤害类型会决定爆炸的伤害属性,可以根据敌人的类型来选择用短按还是长按。

基于这个核心机制,配卡思路范围是第一属性,需要尽可能堆高。范围卡如延伸、过度延展是必备的,它们决定了爆炸的覆盖面。效率同样重要,这能确保有足够的能量频繁释放技能。强度决定了爆炸的基础伤害,需要适当堆叠。持续时间则较为特殊,它影响的是四技能玻璃墙最终的大小和高度。持续时间太低会导致玻璃墙长不大,范围也会因此受限。

持续时间也不宜过高,过长的持续时间会增加四技能的施法前摇影响手感。光环槽可以根据喜好选择,例如狡诈蹿升能略微提升爆炸半径,而力量蹿升能增加伤害。玻璃甲的二技能玻片风暴是一个非常关键的保命技能,它能提供最高90%的伤害减免。在冲入敌阵或准备爆发前,最好先确保身上挂着二技能的减伤效果。另外一技能的伤害其实也受近战武器MOD的影响,如果想进一步提升地图炮的伤害,可以专门为它配置一把玻璃刀,也就是一套强化一技能伤害的近战配卡。
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