考核是器者养成的重要方式,进入考核界面后会看到三行考核内容。同一行的考核内容必定相连,玩家需要依次去解锁这些考核内容。中间这行的考核内容较少,但是有的话必定和上下两行里的一项内容相连。玩家要优先解锁中间这行里的内容,才能去解锁和它相连的上下两行里的内容。除了要按照内容的位置解锁外,每项内容都有解锁等级要求,必须要把器者提升到规定等级才能去解锁这些考核内容。

每项内容的解锁都会消耗材料,用于考核消耗的材料共有四种。首先是通用的考核材料资质证明,它有五种品质,不同内容需要的资质证明品质不同。然后是核定牌,它也有五种品质,并且会分职业,每种职业的器者只能用自己职业对应的核定牌。接着是考核素材,总共有六个系列的素材,每个系列的素材都有五种品质,因此共有30种素材。每项考核内容用到的素材都有可能不同,考核内容越靠后,需要的材料品质越高。最后是每项考核必定会消耗的冬谷币,越靠后的考核内容需要的冬谷币越多。

一级器者可以解锁两项考核,一项可以解锁器者的第二个被动,另一项可以提升百分之10的攻击。器者十级也能解锁两项考核,一项会强化器者的第一个被动,另一项提供百分之10的生命。器者15级时会解锁三项考核,中间这项会让器者的等级上限增加到30级。上面的考核会提供百分之10的物防,下面会强化器者的绝技效果。器者20级仍然只有两项考核,分别强化第二个被动和提供百分之10的构素防御。器者30级会出现三项考核,中间这项会让它的等级上限变成50级。上面这项考核也是百分之10的攻击,下面这项会解锁器者的第三个被动。

器者40级时只有两项考核,分别可以提供百分之10的生命并把第一个被动强化到满级。后面都是每提升十级解锁三项强化,中间一行的考核内容基本都是增加器者的等级上限,最高100级。只有60级的这次考核会解锁器者的皮肤,这时就可以在衣装里切换皮肤了。上面一行固定为增加百分之10的属性,属性依次为物防、构素防御、攻击和生命。下面一行会继续强化器者的被动和绝技,完成所有考核后它的绝技和被动才会全部变成满级。
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