贝丽尔拥有余辉机制和三种颜色的流溢,开局如果有余辉的话,可以从流溢里选择两道,两道流溢可重复。蓝色流溢会强化劫数难逃的效果,紫色流溢会让贝丽尔得到两层预见。绿色流溢在出牌时生效,让自己后面释放的这张卡牌增加一星。我方每获得150点余辉,贝丽尔就会立即释放劫数难逃一次。开局她的激情会增加一点,并让余辉增加20点,因此开局必定能够达成流溢的获取。每回合末如果当前的余辉达到了60点,贝丽尔的激情就会加一。

开局贝丽尔还会得到上层折射,除首个回合外,每回合初她都会生成一张随机流溢。上层折射这种力场效果对整队生效,它的效果由场上的流溢决定。如果场上有蓝色流溢的话,额外行动的攻击会添加一层光晕。有紫色流溢的话,我方的主动攻击可以添加两层光晕。绿色流溢在使用非一星技能时生效,可以给敌人添加一层或者两层光晕。光晕的效果和燃烧差不多,每个敌人身上的光晕层数不能超过30层。

晶状体之灾技能会对单体造成2倍的精神创伤,如果场上只有这一个敌人或者敌人的光晕不足20层,还会额外添加四层光晕。如果不满足添加四层光晕的条件,那么会给其他敌人添加此次攻击目标身上一半的光晕层数。无惊喜一刻技能会让自己得到三层预见,预见可以降低劫数难逃的释放难度。当贝丽尔拥有预见时,劫数难逃释放时需要的余辉数量会减少50点,释放时会消耗一层预见。不同星级的无惊喜一刻添加的预见层数差异较大,三星时可以得到八层。贝丽尔的大招会对每个敌人造成6倍的精神创伤,攻击前还会改变敌人身上的光晕层数。

它会把每个敌人拥有的光晕层数进行排序,然后按照它们的当前生命顺序重新分派光晕。劫数难逃也是群攻技能,它的基础伤害就有5倍,并且会让光晕层数最多的敌人受到双倍伤害。贝丽尔身上的预见可以提升劫数难逃的威力,每层提升百分之1,并且不能超过百分之20。当前拥有的流溢还会让劫数难逃获得额外效果,蓝色流溢让它有概率再释放一次强化版的劫数难逃。紫色流溢会给每个敌人添加两层光晕,并根据当前的余辉点数来增伤。绿色流溢让此次劫数难逃增加一星,星级增加后它会有额外伤害。
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