红色沙漠的装备系统跟传统游戏很不一样,整部作品里角色没有常规的等级机制,也就是说人物的攻击和防御不靠升级来获得,而是完全依赖身上穿的装备来支撑。各种战斗技能的效果,也都取决于当前的攻击力面板数值,因此搞清楚装备怎么运作就是提升战力的核心。首先装备的类型划分规则非常简单直白,同一类型的所有装备属性完全一致,比如说任意一件板甲的防御数值都是一样的,然后任意一把弓的数据也是固定的。

游戏里不存在外观转换或者幻化系统,人物穿什么装备就显示什么样子。装备类型分为武器和防具两大类,武器有五类官方的标准分类,分别是单双手武器、远程武器、盾牌以及匕首,然后每类的下面又存在有多种分支变体。平时装备的获取途径有好几种,最稳的方法是去各个城镇或据点的装备商店,在这些地方可以买到最基础的武器。像剑盾、斧弓以及枪这类前期的过渡装备都很好买,随剧情推进还能解锁更高级的商店库存。另一种方式是去铁匠铺自己造,不过必须先学会对应的制作书才能解锁配方,这些制作书的投放方式比较隐蔽,大多没有任务提示也没有地图标记,需要角色在世界各处探索翻箱倒柜才能找到。

接着打怪和开箱子也是常见的获取途径,普通怪物会掉落常规装备,精英怪和Boss则有可能掉落高品质的独特装备,部分特殊武器的话只能去做特定主线或派系委托才能拿到。还有主动去打野外Boss的话,还能直接拿到一整套的装备,比如第六章之后去做掉黑暗之王贝洛斯,自己就能立刻拿到全套的冰冷黑暗板金套装,不过不打的话也有机会在之前的流程里凑齐其中四件。往后装备强化在游戏里被称为精炼,操作地点是各个城镇的铁匠铺,与铁匠对话选择精炼选项就能进入升级界面。每件装备最高可以精炼到十级,精炼不需要花费游戏里的金币,只需要付出对应要的材料就行了,然后不同种类的装备所需要的材料都是不一样的。

板甲类的重型防具需要各种矿石,这些矿石可以在山体的矿点处开采,或者直接用气功掌技能把矿脉击碎也能获得。木质盾牌这种升级需要木材,平时直接用斧头砍砍树就有了,注意初始的木盾性能不错而且木材很好弄,所以在前期拿来过渡是非常合适的。皮革防具和饰品这种需要兽皮和骨头,只要去树林里狩猎动物击败后剥皮就能拿到,成群结队的鹿是刷这类材料最好的来源。布甲类装备的话则需要布料和羊毛,这些东西可以从铁匠铺对面的杂货店直接买,或者也可以击败强盗类敌人后搜刮尸体来拿。
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