每一个怪物的身上都藏着好几个不同的部位,这些部位在战斗界面上会显示为蓝色的耐久槽,受到攻击之后蓝条就会往下掉。等到蓝条彻底清零的那一瞬间,所谓的部位破坏就触发了。破坏部位这件事本身会给战斗带来极其丰厚的回报,比如说可以打出一发昏厥效果,直接让目标取消掉下个回合的所有行动,或者打出一个倒地效果,让怪物直接躺在地上任由自身输出。

甚至还能解除怪物当前的形态变化,让它的强化能力全部失效掉,做法就是要把怪物所有关联的部位全部破坏干净,这样一来形态解除的效果就会自动触发。更关键的地方在于成功破坏一个部位之后,攻击那个已经被破坏的位置会让伤害直接得到提升,同时还能大幅削弱怪物使用的某些技能强度,甚至可能直接封印掉特定招数。所以千万别小看那几个不起眼的蓝条,多打出一个倒地往往就意味着一整场战斗的翻盘机会。

知道了部位破坏的好处之后,重点要搞清楚怎样才能有效率地打穿这个蓝条。怪物的每个部位都有自己喜好的肉质类型,也就是说有些部位只能用特定种类的武器,才能去打出足够有效的伤害。比如说斩击属性的武器也就是太刀和大剑这类,是最适合用来斩断怪物尾巴的,打击属性的武器比如大锤和狩猎笛这类,最适合猛敲怪物的头部打出晕眩效果。

而突刺属性的武器比如弓箭,则特别擅长对付那些飞来飞去的翅膀和头顶硬角。所以说在战斗开始之前就应该检查一下,身上带的三把武器是不是覆盖了斩击打击加突刺这三种伤害类型,要是不够全面的话很可能会遇到那种尴尬情况,也就是瞄准了一个关键部位,却打不出任何伤害只能眼睁睁看着蓝条纹丝不动。
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