阿鬼的定位非常独特,主要打法全靠毒机制撑起一片天,她的所有特殊技和必杀技只要打到对手就能挂上毒,中毒之后对方的血条会持续缓慢往下掉。很多人第一眼看到这个持续掉血的效果觉得也就那样,但毒真正的可怕之处在于心理层面的压迫感,对方一旦挂上毒就会不由自主地变得急躁,想要强行进攻来弥补血量劣势,而这正好掉进了阿鬼设计的陷阱里。

实战中要是对手已经处于中毒状态,自身再用特定的招式命中对方就会触发毒破裂,这一下不仅能打出额外的输出还能延长连段,然后打出平时完全接不上的追击。这套机制让阿鬼的伤害曲线,会呈现出一种像是滚雪球般的态势,开局先用毒泡泡或者蛇形鞭慢慢磨血上毒,毒挂上去之后一套连段的爆发伤害,可以直接碾压大部分同定位角色。

阿鬼另一个肉眼可见的优势,在于她的帧数数据极其优秀,下轻拳这个招式发生只有4帧,是所有角色里最快的一档抢招手段。普通版本命中之后加8帧的优势,更离谱的是被防住居然还能加6帧。加帧意味着哪怕对方的攻击被挡住了,阿鬼依然能比对手先动,可以继续按着打而不用停下来防守,站轻拳命中之后的加7帧,可以稳稳接上站中拳形成高伤害连段。

下轻脚被防只有负2帧的劣势,这个数值基本等同于自己能够安全收招,在中距离的时候可以反复用下轻脚去蹭对方,配合站轻拳的TC连段形成一套几乎没有破绽的压制循环。然后站轻脚这招专门用来确反那些近身重攻击,打康之后加11帧的优势可以直接接上站重脚打出大伤害。整套轻攻击体系的帧数优势叠加起来,让阿鬼在中近距离的攻防转换中始终能压着对方打。
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