卡修斯莫顿是第六章不屈之盾任务线的关底BOSS,这场战斗的难点不在于BOSS有多肉或者多难缠,而在于人物能不能看穿他的盾牌防御,并利用场地机制打出高伤。这boss手持带刺钉头锤和一面巨型盾牌,那面盾牌能挡住大部分正面攻击,要是人物只会贴近对着他一堆平a,那么会发现伤害跟挠痒痒没什么差别。

好在这个BOSS有非常明确的机制杀套路,掌握了之后打起来其实相当轻松。这场战斗的机制就是场地里的石柱,整个BOSS房间布满了石柱,这些柱子就是自己最强的武器。打法很简单就是先引诱卡修斯打石柱,他的攻击会把柱子击倒,然后人物走到倒下的柱子旁边,直接用出自然之握技能把它抬起来,然后再朝着BOSS砸过去。每根柱子砸中卡修斯后都能打掉四分之一的血,全程一共砸四根柱子就能结束掉战斗。这个伤害数字是固定的,跟人物当前的攻击力没有任何关系,所以即使装备一般也能打出同样的效果。

除了柱子之外还有个致盲闪光终结技,这可以说是另一个重要的起手技能。人物需要先在蓝色技能树中解锁这个技能,战斗开场就直接按L1加R1进入致盲闪光状态,然后按一下R2就可以丢出终结技。这一套连招能让卡修斯直接被眩晕,自己就趁着BOSS晕在那里的几秒钟时间,赶紧把他引诱到一根站立的石柱旁边,然后让他击倒石柱好让自己砸它。记住这个循环是可以反复使用的,每次致盲闪光终结技打完之后,就重复引诱击倒柱子、拾起柱子和砸向BOSS的流程。往后卡修斯还有一个叫恶魔之牙的技能,他会把塔盾插在地上蓄力,然后朝人物发射多枚黑暗尖刺。这个技能最后一击会破坏场地里大部分还立着的石柱,但这反而给自己提供了更多可以利用的断柱。

人物在BOSS释放这个技能的时候,保持距离先朝着侧边滚几下躲过去,等技能放完满地都会是倒下的柱子,自己随便捡几个起来一直砸就行了。此外这boss最常用的是一套二连击横斩,砍完两刀之后要么接第三下钉头锤砸地要么接盾牌猛撞。这里有个非常关键的细节,第三下攻击和盾牌猛撞都会有红光提示,红光意味着这招无法挡下来只能用闪。最后他还有一个砸地发射地刺的远程技能,要是来不及翻滚躲避就直接跳起来,然后用力之掌把自己弹到空中越过地刺。
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