刷沙机的原理是利用末地传送门的特性来进行复制,正常情况下沙子掉进传送门就会被送到末地去,但自己可以通过活塞的特定时序配合,让沙子在被送走的那一瞬间被活塞推回来。这样一来游戏既判定了沙子已经进了传送门,然后又判定了沙子还停留在原地,至此一份沙子就当场变成了两份。

这个原理注意虽然听起来有点绕,但实际操作起来并不怎么复杂,只要照着步骤一步步搭就行了。而且刷沙机不仅能复制普通的沙子,还能复制沙砾、混凝土粉末和铁砧,甚至滴水石锥这些有下落特性的方块都可以。具体开造前得先找到传送门,之后第一步要做的就是破坏末地传送门框架,因为刷沙机需要在传送门的位置搭建机器,不把框架拆掉的话机器没法装。破坏框架的方法有好几种,比较常用的是用蘑菇来挤掉框架,具体操作是在传送门框架下方搭三格方块,然后在第四格的位置向外平移两格,然后放上一块灰化土或者菌丝。放好后要在这块土上种一个蘑菇并用骨粉催熟,等蘑菇长成巨型蘑菇的时候,会自动把旁边的传送门框架挤掉。

用这个方法把四个方向的框架全部破坏掉就行了,要是骨粉催不动蘑菇的话,就要记得把旁边已经长出来的巨型蘑菇先砍掉,那些蘑菇块会挡住新的蘑菇生长。框架拆完之后就可以开始搭刷沙机的主体了,完整的刷沙机一般由四个单片刷沙机构成,在每个方向都要各放一个,所以只需要学会一个单片的搭法,然后复制到其他三个方向就行了。单片的结构做起来不复杂,主要是两个活塞加一个中继器的组合。原理是上面的活塞把沙子往传送门里推,然后在沙子接触传送门的那一瞬间,下方的活塞把沙子往上抬,这样一来主世界的沙子就不会丢直接实现复制,中继器的作用是控制两个活塞的启动时序。搭的时候一定要注意中继器的延迟必须调到第二档,这样横向活塞的激活会稍微晚于竖向活塞,要是档位没调对的话,那沙子就会被直接破坏成掉落物,或者横向活塞被沙子卡住伸不出来。

单片搭好之后还需要一个高频电路,来给活塞提供持续不断的脉冲信号,以此让机器能自动运行,而不用自己全程手动一下下按。高频电路的搭建同样需要注意里面的中继器要调到二档,全部装好之后打开拉杆机器就会开始工作了。主世界的机器搭好之后还得去末地那边做一个收集装置,因为复制出来的沙子会通过传送门掉到末地的黑曜石平台上。记住收集装置不能用普通的漏斗直接铺在黑曜石上,因为末地的黑曜石平台有个特性,就是每次角色从主世界,传送到末地的时候平台都会被重置,在这期间上面放的任何东西都会直接消失。正确的做法是在黑曜石平台下方铺一圈铁轨,铁轨上放漏斗矿车来收集掉落的沙子,漏斗矿车本身不需要红石供电,在闭环铁轨上放两个矿车后它们就会自己互相推着转圈跑。
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