玩挑战者先要注意他优秀的被动,其中第一个最主要的被动叫死里求生,也就是俗称的复活被动,当人物受到致命伤害的时候不会直接倒地,而是进入五秒的无敌状态并且回复百分百的最血量。这个效果每十分钟只能触发一次,但是已经足够让自己在关键时刻保住一条命了,相当于自带一个免费的复活币。

然后除了复活被动之外,还有一个非常重要的被动叫短兵相接,人物对七米范围内的所有敌人,都会增加四成的远程和近战伤害,同时暴击率最高还能提高一成。这个增伤效果会随着距离变远而衰减,最远到十三米的时候就没效果了,所以人物必须贴着脸打才能吃到满额加成。接着第三个被动叫做恐惧身形,人物激活任意挑战者技能之后,十米以内的敌人造成的伤害会降低一成持续十五秒,范围内每个受影响的敌人们,还能额外再降低百分之二点五的伤害。

然后第四个举重运动员被动,可以让负重带来的额外耐力消耗,接着还有对耐力恢复的延迟都直接少五成。排下去第五个临危不惧被动,则是人物在十米范围内使用武器改装的时候,可以获得两层壁垒效果并且增加一成的伤害。最后还有一个专属特性叫钢筋铁骨,满级之后可以减少十点负重,让自己可以穿上更重的甲而不至于影响到翻滚。

然后注意挑战者在装备选择上的思路会很直接,近战武器推荐用初始赠送的铁大剑,这把大剑伤害不俗而且攻击范围也够用。要是后面刷到了更好的大剑或者链锤也可以换上。远程武器上建议是选霰弹枪来配合近战打法,毕竟挑战者的增伤被动在贴脸的时候才能发挥最大效果。护甲上莱托马克II套装是挑战者的终极目标,这套护甲的基础护甲值非常高,对游戏里所有类型的伤害都有很强的防护效果。不过这套护甲还是非常重的,自己需要把钢筋铁骨特性点满,并且配合其他减负重的手段才能正常翻滚。
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