血液是维持人物生存和战斗力的根本来源,这游戏里的每一个活着的敌人身上,都带有一种血型和一个随机的品质数值。自己可以通过吸血来获取对方的血型和品质,从而获得各种不同的被动加成效果。关于这方面的机制得先了解血池的运作,自己身上有一个血池容量条,在这里面最大只能携带十升的血液。

后续可以通过吸食敌人的鲜血来补充血池,每次成功吸血都会把血池直接补满到十升,而且不管吸的那个敌人血液品质是高是低。注意血池里的血液不是一直满着的,它会随着时间慢慢流逝,自己在打人的时候会消耗,然后受到伤害的时候也会有消耗。

后续要是血池里的血液彻底归零了,那自己就会开始慢慢掉血,一直到找到新的血液补充进来或流到死才算完,死亡的时候血池会直接丢失当前容量一成的血液。在这里有一个小细节值得注意,就是自己在棺材里面睡觉的时候,血池的消耗是会被暂停的,所以不用担心睡一觉起来血就空了。等游戏到了中期自己解锁了牢房这个建筑之后,就可以去捕获人类当奴隶养着,然后可以直接把他们的血液提取出来,直接装进玻璃瓶里做成药水,以后喝掉这种药水就能恢复血池容量。

往后这些血型还会分种类和品质,具体游戏里的血型分为七种常规血型和两种特殊血型,常规的血型包括了战士学者、无赖蛮徒、工人生物和德拉库林这七种,特殊血型包括变异生物和德古拉的不死之血。这里的每个血型都会有自己的五级被动效果,然后每一级能给的加成还都不一样,往后品质越高能解锁的对应级别就会越多。
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