炼金术师的定位偏团队辅助,靠各种药瓶和消耗品给自身和队友上buff。一开始要是单看表面的话,炼金术师就是个给队友加状态的工具人,但实际上这个职业在主职业位置上的表现相当离谱。主专长可以让他同时拥有最多四种合剂增益效果,而且随着职业等级提升这个数量还会增加,而其他职业正常情况下一次只能喝一种合剂。

这就意味着炼金术师可以同时堆血量和体力,接着还有回体力和护甲一共四种药水效果,叠完之后肉得跟坦克一样把生存能力瞬间拉满。所以这个职业虽然在辅助位被医务兵和驯兽师压一头,但靠着主专长硬是在单刷和生存上,都可以打出不输给任何人的表现。先说说怎么把这个职业弄到手。这职业的三个主动技能都是往地上扔一团云雾,按一下技能键是原地释放,长按之后瞄准再松开的话,就是可以把药瓶投掷到指定位置。

具体的第一个技能叫岩石迷雾,效果是扔出一团持续10秒的云雾,站在里面的话自己会得到一个铜皮铁骨的效果。后续吃到的伤害直接减少四分之一,然后硬直减少一点的同时还可以大幅加快异常状态的衰减速度,并且免疫大部分负面状态效果。这个减伤是全局减伤并且可以跟执政官的减伤叠加,到最后是可以堆到一个非常高程度的。

然后第二个技能叫狂怒之尘,云雾范围内的人会直接开启狂暴,射速、装弹速、移速和近战速度全部往上提。第三个技能的话叫生命灵药,云雾范围内的人会得到一个叫遗愿的效果,可以让自己每秒都回五点血而且能防住一次致命伤,要是队友倒地了然后待在这个云雾里,等着被治疗回满的话还能被直接拉起来。
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