幻兽帕鲁前期要设置的东西主要分两大块,一块是创建世界时的自定义参数,另一块是进游戏后据点里的功能布局,这两块要是开局没调好的话后面会多走非常多弯路。创建世界时系统默认的难度偏高,这里建议是直接选自定义的难度,然后把几项关键倍率按自身习惯改掉,而且这些参数以后随时能改不用怕调错。

世界设置里最先改的就是死亡惩罚,最好是直接设为不掉落任何东西,这在刚开始发育的时候会是个最影响心态的机制,毕竟在前期的探索阶段摔死被怪围死都是家常便饭,掉了装备跑尸会非常搞人心态。经验倍率建议适度提高,毕竟这游戏里的人物等级和很多物品制造都挂钩,稍微上调倍率的话能加快升级速度,让自身早点解锁高级装备和关键科技。

但这里建议最好不要一口气拉满,否则科技和装备解锁太快,玩的时候反而会不知道下一步该干什么。接着捕获概率倍率建议提高一点让抓帕鲁的体验更好,毕竟前期的帕鲁球还是蛮稀缺的,要是抓宠成功率太低的话会非常有挫败感。还有耐力下降倍率建议是调低,前期很多事需要自己亲力亲为,减少耐力下降的话能够提高跑步时长、伐木效率和攀爬续航。

往后考虑一点帕鲁饱食度这种,也是建议把降低倍率给调低一点,这样可以说是变相提高了帕鲁们工作的时间,让自身在据点里的打工仔多干活少睡觉。至于建筑物的劣化速度倍率可以直接调到最低,这个设置感觉存在的意义很奇怪,直接弄到最低是最好的可以让自己省去经常修房子的麻烦,同时建筑受敌伤的倍率也可以降到最低,这是为了避免被袭击的时候家直接被炸掉。
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