开局第一件要做的事情是确定主角的流派走向,创建角色的时候一共有五个流派可以选,分别是通用、剑、刀、掌和枪。这五个流派强度上差别不算太大,主要区别在于玩法风格和战斗节奏。剑法主打连击和短技能冷却,刷技能的速度算是非常快的,然后单体输出能力也很是出色。刀法的话主打一个高爆发输出,拥有高暴击和高闪避的特性。

掌法主打的是对单输出,有着很高额的单体爆发伤害。最后的枪法主打一个aoe伤害,平时拥有大面积的攻击模式。通用流派则是前面几个流派的融合,集百家之长但没有那么专精。对于初次接触这款游戏的萌新来说,剑法流派通常都是最稳妥的那个选择,因为游戏里剑的装备和招式大多随着主线逐步解锁,整体的招式效果非常全面,在前期拿来过渡算是很平滑的。然后拳法流派也有不少人推荐,偷袭增伤机制在特定场合能发挥奇效。刀法流派同样值得考虑,刀的武学价格在游戏里是最便宜的,然后剑武学是第二便宜所以性价比都很高。

注意这里流派的选择并不会把角色锁死,后面随时可以根据喜好和游戏进程转向其他武器类型。确定流派之后接下来要选择游戏难度,开局一共有简单、普通和困难三种模式可选。这款游戏的整体难度并不算高,哪怕是困难模式其实也就比前两个难度稍微难一点,而这一点难度足以让游戏后期保持一些挑战感。所以建议是直接选择困难模式开局,普通难度下战斗基本就是一路平推,玩起来可以说是没什么意思的。完成难度选择之后系统会给出一百点继承点,这些点数可以用来换各种属性道具之类的东西。一周目开局阶段其实没什么特别值得兑换的项目,最实惠的做法是把所有继承点全部换成钱币,一百点可以换到一千钱币。有了这笔启动资金之后前期会过得舒服很多,不用整天为钱发愁。

等正式进入游戏之后提升主角战力是当务之急,提升属性的主要途径是学习心法和服用洗髓丹。心法可以通过秘籍直接学习,然后也可以去找NPC请教一波来获取,注意前期秘籍是比较难弄到手的,但请教NPC这条路确实什么时候都可以走的。只要在新手村里找一些NPC讲讲话,用初始的一千钱币去买礼物送出去刷好感度,等好感度上去了就能向对方开始请教武学。送礼刷好感的过程中NPC还会回礼,这里经常会给出一些洗髓丹,有了洗髓丹之后战力提升的速度还能再加快。
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