J需要靠敌人给自己添加的燃烧来提升护盾量和技能伤害,大招还会把自己身上的燃烧层数复制给敌人。因此他适合在敌人能够频繁添加燃烧的环境里战斗,可以把燃烧带来的劣势转变成优势。燃烧本身对J的影响还是会正常生效,让他每回合根据燃烧层数承受一次本源创伤,同时在被治疗时减少百分之15的治疗量。硬度测试技能可以给单体添加两层燃烧并造成1.8倍的现实创伤,然后根据自己身上的燃烧层数来给我方增伤两回合。

J身上的每层燃烧可以提供百分之1的增伤,他身上最多有30层燃烧,在解锁三塑后燃烧上限会增加到45层。因此在J叠满燃烧后,最多可以靠硬度测试让我方得到百分之45的增伤。热处理技能会给我方添加一个相当于J攻击值的护盾,护盾会存在两回合。此次护盾还会根据J身上的燃烧层数来提升护盾系数,每层燃烧会增加J攻击值0.03倍的护盾量。在拥有45层燃烧时,额外得到的护盾量可以达到1.35倍攻击值,比基础护盾量还多。当我方拥有护盾的角色被攻击时,J会用高温回火技能来反击敌人。

高温回火技能会对所有敌人造成0.3倍的现实创伤,同时给每个命中的敌人添加两层燃烧。高温回火的伤害还会根据J损失的生命来增加,他损失的生命每达到百分之10,就会让此次高温回火的现实创伤增加0.1倍的攻击值。飞跃海特街是J的大招,它会对所有敌人造成3.5倍的现实创伤,攻击之前还会给每个敌人添加自己身上层数相同的燃烧。然后会计算主目标身上溢出的燃烧层数,每层会让大招的现实创伤增加0.1倍的攻击值。敌人身上的燃烧上限固定为30层,它和J身上的燃烧层数加起来很容易溢出。

J的塑造对输出非常重要,它会提升高温回火和大招的伤害,这两个都是J的主要输出手段。解锁此身为炉膛的洞悉后,J每次攻击都会根据燃烧层数得到加成,每层燃烧可以提供百分之1的攻击加成。J的每次攻击如果给敌人成功添加了燃烧,那么会让自己得到相同层数的燃烧。他自己身上的燃烧伤害每次结算时都会减半,并且不会因为燃烧伤害让自己的血量低于上限的百分之15。洞悉还能让J在拥有燃烧时可以免疫寒冷和冰冻两种效果,每回合初会判定一次自己的血量。要是血量不足一半的话,会把身上除了燃烧之外的属性减益全部清除,并得到一回合的暴击率加成。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏