毒蛇最要命的一点就是操作难度超级高,这角色被很多人认为是目前六代里操作最高的一个。她需要频繁输入2426和2626这种复杂的指令,而且特有的那个大跳机制,需要输入下加上来取消招式的后摇,这就对时机和手速的要求都极为苛刻。很多角色能用的连段套路到毒蛇这就得全部推倒重来,因为她的招式判定和帧数跟常规角色完全不同。

新手要是头一回上手练习毒蛇,那么很容易出现搓了半天搓不出来,或者搓出来了又接不上后续的尴尬局面。第二个大问题就是毒蛇的斗气消耗量极其夸张,她的强力招式几乎全都依赖斗气来驱动,必杀技的派生要斗气、大跳取消要斗气,然后OD版的招式更要斗气。

一套连段打下来别的角色可能才用了半管斗气,但是到了毒蛇这边却已经见底了。斗气耗光的后果就是进入虚损状态,那个状态下角色挨打不仅更疼,而且很多防御和反击的手段都用不出来。很多新手玩毒蛇的时候打着打着,就突然发现自己莫名其妙虚损了,然后反过来被对面一波带走。

所以玩毒蛇必须得精打细算每一格斗气,什么时候该用什么时候该省心里都得算明白。第三个需要留神的地方是毒蛇的机动性一般般,别看这角色招式动作花里胡哨的,打起来又是飞天又是翻跟头的,但她走路的速度其实算很慢的,前后走速比大部分角色都要慢上一截。然后前冲的发生帧是21帧,这一点比常规角色慢2帧,这就导致毒蛇在立回阶段其实挺吃亏的,想跟对手拉开距离或者追击对手的时候总是差一口气。
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